Spot03551.png创建基础舞台

命令

路径

创建舞台

活动设计

许多活动房间包含舞台以便于观看演示。舞台平台舞台插头工具会按照指定参数自动创建舞台。所需的舞台对象的数量、大小和类型会自动填充指定区域。有关更多自定义选项,请参阅插入舞台结构

要创建舞台区域:

创建闭合的二维对象(如矩形、多段线或多边形)以表示舞台。对象的尺寸标注应匹配要创建的舞台的尺寸标注。

选择二维对象后,选择该命令。

“创建舞台”对话框打开。指定舞台特性和属性。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

舞台高度

指定整体舞台高度

标准舞台平台宽度/深度

指定矩形舞台的尺寸标注

结构

选择舞台构造的类型;舞台插头对象被显示为示例。

StagePlug_Estructures.png 

顶部厚度

对于“基本支脚”和“仅平台”舞台,设置平台的厚度

饰板高度

对于“基本支脚”和“仅平台”舞台,设置围绕舞台的饰板的高度。

支脚直径

对于“基本支脚”,设置支脚的直径

支脚轮廓

对于“基本支脚”,选择圆形、方形或八边形支脚

支脚参考间距

对于“基本支脚”,为支脚设置近似的间距值;精确间距通过均匀划分平台的长度来自动确定

将支脚数最小化

当多个舞台填充区域时,从邻近舞台支撑的“基本支脚”结构移除不必要的支脚

添加脚轮

对于“基本支脚”,向支脚添加脚轮以创建一个滚动平台

对象类

要控制外观和可见性,从绘图中存在的类列表中选择一个类,或新建类

目的/设置推车标识/备注

从每个单独舞台对象的“对象信息”面板的文本选项输入可以放在绘图中的舞台的信息(不影响舞台外观)

填充色

为舞台设置填充色

画笔颜色

为舞台设置画笔颜色

三维选项

指定适用平台元素在三维视图中的外观。“三维选项”对话框打开。

对于舞台的每个可用部分,从颜色列表选择颜色,或选择“自定义纹理”,然后单击当前自定义纹理以打开“资源选择器”;双击资源以选择它。“对象信息”面板在相应部分显示颜色或纹理选择。

“简单”舞台平台的外观从“属性”面板设置。

如果区域是矩形,则插入舞台平台;否则,插入舞台平台和/或舞台插头对象的组合。

EventDesign103554.png 

可以在“对象信息”面板中编辑各个舞台参数; 请参阅插入舞台平台插入舞台插头

为基础活动创建房间

创建基础舞台楼梯

创建讲台

创建基础视频屏幕

创建座位区

创建基础活动视图

概念:资源库

 

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